Textures

Comment créer une feuille de texture avec plusieurs textures pour le dépliage?

Comment créer une feuille de texture avec plusieurs textures pour le dépliage?
  1. Comment combiner plusieurs textures en une seule?
  2. Pouvez-vous superposer des textures dans le mélangeur?
  3. Comment exporter plusieurs textures dans Blender?
  4. Comment séparer les textures dans le mélangeur?
  5. Comment ajouter un matériau à un objet dans Blender?
  6. Pouvez-vous atlas textures dans l'unité?
  7. Comment fonctionnent les atlas de textures?
  8. Quelle doit être la taille d'un atlas de texture?

Comment combiner plusieurs textures en une seule?

2 réponses

  1. Tout d'abord, joignez vos deux objets avec CTRL J . ...
  2. Créez ensuite une nouvelle image pour votre texture Bake, créez un nouveau matériau pour elle et assurez-vous qu'elle est sélectionnée.
  3. Ensuite, allez dans l'onglet textures, créez une nouvelle texture et créez (ou associez) une image ; par exemple, pour créer une nouvelle image de texture 4096² pour la sortie :

Pouvez-vous superposer des textures dans le mélangeur?

Vous pouvez le faire dans un mélangeur, mais pas de la même manière. Dans le mélangeur, chaque matériau a deux shaders, un diffus et un spéculaire. ... (et vous pouvez encore l'améliorer en utilisant Oren-Nayer dans les shaders diffus pour définir le facteur 'Rough' (ou IOR)).

Comment exporter plusieurs textures dans Blender?

Comment exporter des multimatériaux depuis Blender?

  1. Déballez votre seul objet.
  2. Toujours en mode édition, attribuez un matériau à chaque section du maillage qui sera différent.
  3. Maintenant, pour chacun de ces différents matériaux, attribuez la texture que vous utiliserez pour ce matériau.
  4. Maintenant, pour chacun de ces matériaux et leurs textures, ajustez la carte UV comme il convient.

Comment séparer les textures dans le mélangeur?

Vous pouvez faire cuire des textures d'un objet à un autre.
...
Séparation des textures

  1. Passez en mode Édition et sélectionnez toutes les faces du maillage que vous souhaitez avoir dans un objet séparé.
  2. appuyez sur Shift + D pour dupliquer la sélection.
  3. appuyez sur P et sélectionnez "Sélection" pour créer un nouvel objet à partir de vos visages sélectionnés.

Comment ajouter un matériau à un objet dans Blender?

Dans la zone Object Material Slots, cliquez sur le Plus pour créer un nouveau slot, et pendant qu'il est toujours actif, cliquez sur le deuxième matériau dans la liste Available Materials. Cliquez sur le bouton Attribuer et le deuxième matériau apparaîtra sur les faces de l'objet sélectionné.

Pouvez-vous atlas textures dans l'unité?

La génération d'un atlas de texture simple peut nous permettre de créer un matériau partagé dans Unity sur de nombreux objets de jeu.

Comment fonctionnent les atlas de texture?

En infographie, un atlas de texture (également appelé feuille de sprite ou image sprite) est une image contenant plusieurs images plus petites, généralement regroupées pour réduire les dimensions globales. Une sous-image est dessinée à l'aide de coordonnées de texture personnalisées pour la sélectionner dans l'atlas. ...

Quelle doit être la taille d'un atlas de texture?

Les rapports d'emballage typiques varient entre 16 et 256 textures dans un atlas ; cela signifie que vous pouvez avoir 16 à 256 fois moins de changements d'état de texture par image.

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