Texture

Quelle est cette texture/filtre?

Quelle est cette texture/filtre?
  1. À quoi sert le filtrage de texture?
  2. Dois-je désactiver le filtrage de texture?
  3. Qu'est-ce que le mode de filtrage de texture?
  4. Le filtrage de texture affecte-t-il le FPS?
  5. Dois-je activer le filtrage anisotrope?
  6. Quel est le meilleur réglage pour le filtrage anisotrope?
  7. Le filtrage anisotrope affecte-t-il les performances?
  8. Comment désactiver le filtrage de texture?
  9. Qu'est-ce que la qualité de la texture?

À quoi sert le filtrage de texture?

En infographie, le filtrage de texture ou le lissage de texture est la méthode utilisée pour déterminer la couleur de la texture d'un pixel mappé à la texture, en utilisant les couleurs des texels proches (pixels de la texture). ... En termes simples, le filtrage décrit comment une texture est appliquée à de nombreuses formes, tailles, angles et échelles différents.

Dois-je désactiver le filtrage de texture?

Le filtrage de texture brouille les sprites et les textures. La désactivation du filtrage des textures rendra toutes les textures floues, donnant à votre jeu un aspect net, propre et pixelisé si vous le souhaitez.

Qu'est-ce que le mode de filtrage de texture?

Le mode de filtrage de texture indique au système la différence entre une texture lorsqu'elle est vue de loin ou en gros plan. Bilinéaire est le niveau le plus bas et Trilinéaire étant le niveau suivant. ... Anisotrope consomme un peu plus de FPS car il utilise des mipmaps carrés utilisant le mode de filtrage bilinéaire ou trilinéaire.

Le filtrage de texture affecte-t-il le FPS?

L'impact sur les performances du filtrage anisotrope est directement proportionnel à la bande passante de texture que vous utilisez. Dans 99% des jeux, ce n'est rien. ... C'est un jeu où AF a en fait un impact notable sur le FPS. Aussi les options de filtrage de texture dans le panneau de configuration, aussi.

Dois-je activer le filtrage anisotrope?

S'ils fonctionnent tous très rapidement et en douceur, coupez l'anticrénelage et l'anisotropie et voyez si les performances sont toujours bonnes. Si vous obtenez toujours des images élevées, gardez-les allumées. Si vos performances sont trop affectées, désactivez-les ou réduisez-les d'abord.

Quel est le meilleur réglage pour le filtrage anisotrope?

Avec les cartes vidéo d'aujourd'hui, le filtrage anisotrope peut toujours être réglé à 16, et devrait être la norme.

Le filtrage anisotrope affecte-t-il les performances?

Effets du filtrage anisotrope sur les performances -

Le filtrage anisotrope peut affecter la fréquence d'images. De la carte vidéo, il prend de la mémoire vidéo. Mais l'effet variera d'un ordinateur à l'autre. Sous un angle oblique, lorsque la caméra du jeu visualise les textures, elles ont tendance à se déformer sans ce filtre.

Comment désactiver le filtrage de texture?

Pour la vue 3D allez sur :

  1. Préférences de l'utilisateur > Système.
  2. Ensuite, sous le sous-en-tête OpenGL, vous trouverez "MipMaps" assurez-vous que cette case est décochée.

Qu'est-ce que la qualité de la texture?

La qualité de la texture est exactement ce que cela ressemble: à quoi ressemblent les bons éléments de l'environnement du jeu. Les textures sont des skins qui reposent sur les blocs de base de l'environnement tridimensionnel. Augmenter la qualité de la texture améliorera la qualité des graphismes du jeu.

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