Maquette

Pourquoi @2x Mockups

Pourquoi @2x Mockups
  1. Qu'est-ce que 2x signifie dans la conception?
  2. Qu'est-ce qu'une maquette dans la conception?
  3. Quelle taille doit être la maquette du site Web?
  4. Que signifie la double résolution?
  5. Ce qui fait une bonne maquette?
  6. Qu'est-ce qu'un logo de maquette?
  7. Que signifie maquette 3D?
  8. Quelle est la taille d'écran la plus courante pour la conception de sites Web mobiles?
  9. Qu'est-ce qu'une maquette filaire?
  10. Quelle est la meilleure taille d'écran pour concevoir des sites Web en 2019?

Qu'est-ce que 2x signifie dans la conception?

Les graphiques 2x sont deux fois plus larges en pixels que les graphiques 1x, mais ne les considérez pas comme plus gros. Ils doivent occuper le même espace physique, donc les 2x pixels finissent par être plus petits. Dans l'animation ci-dessous, lorsque l'image 2x est deux fois plus large que le 1x, les deux images ont la même taille de pixels.

Qu'est-ce qu'une maquette dans la conception?

Une maquette est une conception statique d'une page Web ou d'une application qui présente bon nombre de ses éléments de conception finaux mais n'est pas fonctionnelle. Une maquette n'est pas aussi soignée qu'une page en direct et comprend généralement des données d'espace réservé. Il est utile de décomposer chaque partie de cette définition.

Quelle taille la maquette du site Web doit-elle avoir?

Des maquettes doivent être fournies qui sont légèrement plus larges que le conteneur pour montrer ce qui se passe sur les écrans larges. Un conteneur de 1366px nécessiterait une maquette d'environ 1500px de large par exemple. Si le conteneur faisait 1200px de large, une maquette de 1280px de large suffirait pour les tailles de bureau et d'ordinateur portable.

Que signifie la double résolution?

La résolution 2x signifie que les graphiques doivent être le double de ce qu'ils seraient dans la résolution standard (480x320). Donc un arrière-plan 2x serait 960x480. Stencyl redimensionnera et redimensionnera l'image pour que le jeu soit joli. Un autre exemple est si vous voulez une boîte 50x50 dans votre jeu.

Ce qui fait une bonne maquette?

Profitez des formes & Couches de forme

De la même manière qu'un wireframe fournit le contour de base d'une maquette, les formes et les calques de forme sont un bon point de départ pour votre maquette PS. ... Photoshop vous offre une variété d'options pour créer ces formes de base, et elles peuvent être facilement redimensionnées pour des modifications ultérieures.

Qu'est-ce qu'une maquette de logo? Une maquette de logo est un modèle que vous pouvez utiliser pour présenter vos conceptions de logo de manière plus réaliste et créative. Les maquettes de logo sont disponibles dans toutes sortes de conceptions et avec différents environnements et mises en page d'arrière-plan tels que des cartes de visite, des surfaces en bois, des panneaux de signalisation, etc.

Que signifie maquette 3D?

Digital MockUp ou DMU est un concept qui permet la description d'un produit, généralement en 3D, pour l'ensemble de son cycle de vie. ... L'un des objectifs est d'avoir une connaissance importante du futur ou du produit supporté pour remplacer tout prototype physique par des prototypes virtuels, en utilisant des techniques d'infographie 3D.

Quelle est la taille d'écran la plus courante pour la conception de sites Web mobiles?

Selon les statistiques mondiales de résolution d'écran (janvier 2020 - janvier 2021), les résolutions les plus couramment utilisées sur les mobiles, les ordinateurs de bureau et les tablettes sont : 1920 × 1080 (8.89%) 1366×768 (8.44%) 360×640 (7.28%)

Qu'est-ce qu'une maquette filaire?

Une maquette est une structure filaire statique qui inclut plus de détails d'interface utilisateur stylistiques et visuels pour présenter un modèle réaliste de ce à quoi ressemblera la page ou l'application finale. Une bonne façon de penser est qu'un wireframe est un plan et qu'une maquette est un modèle visuel.

Quelle est la meilleure taille d'écran pour concevoir des sites Web en 2019?

5 résolutions d'écran de bureau les plus courantes dans le monde

Selon StatCounter, les résolutions d'écran de bureau les plus utilisées de mars 2019 à mars 2020 sont : 1366x768 (22.98%) 1920x1080 (20.7%) 1536x864 (7.92 %)

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